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20 juin 2013 4 20 /06 /juin /2013 15:51
" Combo Crew - Level 04 "

Hello les kids !

Ca fait maintenant prés d'un mois qu'est sorti COMBO CREW, le dernier jeu sur lequel j'ai taffé. Tu peux trouver COMBO sur tout les bons telephones / tablettes iOS et Androïd du marché.

Et pour le prix d'une canette de coca, (soit 1,79E) , t'a un beat them all de foufou, avec des heures de petage de gueule de dudes a l'interieur, du contenu, des niveaux, du multi asynchrone, du BOSS, de la musique et pas (trop) de bug. Rafraichissant et energétique, COMBO CREW, c'est c'qu'il te faut.

Tu peux en prime essayer de battre mes scores ^^

La je post des sprites que j'ai fait pour la premiere version 2D de parker. Si tu sait pas qui c'est, j't'invite a lire plus bas, bien plus bas dans le blog.

 

Salut les enfants !

The game i'm currently workin'on , COMBO CREW as been realeased 1 month ago.

For a hot cheetos price ( 1,99$ ) you've got a pretty rad beat them up game, with awesome brawling content, dude to beat in the face, lots and lots of content, great feature made by awesome indie studio THE GAME BAKERS !!!!!

So rush to your iOS or ANDROID device, and try to beat my score !

 

Here's some sprite art for Parker ^^

" Combo Crew - Level 04 "

Un des petits move pas retenu pour le jeu final, le HULK PUNCH ^^

 

One pretty cool move that haven't been selected for the game his this amazing HULK PUNCHHHHH !

" Combo Crew - Level 04 "
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29 avril 2013 1 29 /04 /avril /2013 11:09

 

WAX ON, WAX OFF !

Des recherches sur Parker, le troisieme perso jouable de COMBOCREW. Il a une queue, des griffes, et une technique de combat entre blanka, drunken style, et wildcat. Avec un petit gif et le premier teaser de gameplay

WAX ON, WAX OFF !

Today, some research for parker the mysterious Monkeycatfighter of the COMBOCREW !

" Combo Crew - Level 03 "
" Combo Crew - Level 03 "
" Combo Crew - Level 03 "

  

" Combo Crew - Level 03 "
" Combo Crew - Level 03 "
" Combo Crew - Level 03 "
" Combo Crew - Level 03 "
 
 


 

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12 avril 2013 5 12 /04 /avril /2013 19:39

Hello !

Voici la suite de mon taf en tant que D.A sur COMBOCREW. Ici, c'est gina, 2eme perso jouable et la guerriere du combo crew ! Sa technique de combat est un melange de tai chi et d'hairjutsu.

Salut ! 

Today, some research for gina the Hairfighter of the COMBOCREW !

Gina01

Gina02.jpg

Gina03.jpg

Gina04.jpg

Gina0illu.jpg

Des petits GIFs de Mister Dolph, La Mega Action Movie Star du jeu ! Gros gameplay basé sur la bagarre.

Some GIFs of mister dolph, Superaction movie star. Fist and fury gameplay.

http://thegamebakers.com/files/combocrew/dolphBeam300.gifhttp://thegamebakers.com/files/combocrew/dolphCombo15.gif

Et en attendant les premiers retours de nos Beta testeurs, j'vous remet la petite video homemade du gameplay du jeu.

Waitin for the first beta feedback, i'm givin you the little homemade gameplay video.


 

Likez COMBOCREW sur facebook et suivez en live les images, news et grosses exclus sur  https://www.facebook.com/ComboCrew?fref=ts

Like us and get all the exclusive news, image and video of COMBOCREWhttps://www.facebook.com/ComboCrew?fref=ts

 

#cool #combocrew #beatthemup #videogame

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2 avril 2013 2 02 /04 /avril /2013 13:18


Ma premiere console, une megadrive. L'un de mes premiers jeux, Street of rage. Du gros beat them all avec des muscles et des bad guy en cuir. Des heures passé avec mon brother et mes potes a vouloir défoncer
le BOSS. Et puis y'a eu Golden Axe, Double dragon, TMNT...


Alors quand Emeric Thoa de The game bakers, m'a proposé de bosser sur leur prochain beat them all, mon kid interieur avec sa
manette turbo de megadrive et ses grosse lunettes
en ecaille a crié : HELL F%**IN YEAH !!!!!


Du coup, je bosse en temps que Directeur Artistique depuis septembre dernier sur COMBOCREW le premier Beat
them all pour IOS Et Android SANS VIRTUAL PAD !!! Parceque les faux boutons et croix directionnel qui bouffe la moitié de l'ecran, ça sucks.


Le jeu a été officiellement annoncé y'a de ça 01 mois et je peux donc commencé a poster quelques travaux effectués sur le jeu.


-> un petit stepbystep d'une illu utilisée pour la timeline Facebook du jeu.


My first video game system was a sega Genesis. My father bought me one for christmas 199... something. Hours of
fun with my brother, trying to beat the BOSS on street of rage, GOlden axe, TMNT... Best moment ever.


So, when Emeric Thoa, BOSS of The Game bakers, a french video game company, ask me to work ad a Art Director on they're
new beat them up IP, my inside kiddo, with his Gamepad and Big Glass yelled at me : MAIS TELLEMENNTTTT !!!


The game is COMBOCREW , and it' s been 6 month now i'm workin on it, and i can finally show you some stuff.
And things. And stuff. And Th...


It's the first ever IOS/Android Beat them up game WITHOUT VIRTUAL PAD. Virtual pad sucks.


-> Here's a little WIP of the facebook timeline illustration.


 


mainscreen01-copie-2


mainscreen02

 

 ( oui, vous avez echappé a FIGHTING FIGHTERS...)


mainscreen03

mainscreen04




L'idée principale, c'est de representer la tour du boss dans lequel le joueur est prisonnier. Il va devoir ( ou vous allez devoir ^^) gravir les étages de la tour un
par un en fracassant tous les ennemis et battre le BIG BOSS pour pouvoir s'echapper. Et puis parceque ça fait du bien de cogner du BOSS aussi.


So, the basic idea of the game, is to fight you'r way to the top of the BOSS's tower, where you'r prisonner. Smart isn't it ?


charaall

dolph02

Les trois héros du jeu, 2 mecs et une file. Et des recherhes pour le premier des trois ; DOLPH !!!


Game heroes, 2 guys and a girl. And research for the first guy ; DOLPH !!!


dolph01 




La suite, bientôt.


That's all wolwes !!! Coming soon ; Research for another pretty character , Miss G !!!


 


_!!_ Retrouvez les autres créations de The Game Bakers sur l'itunes store _!!_


Squids Wild West 


Squids

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31 janvier 2013 4 31 /01 /janvier /2013 13:54

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25 octobre 2012 4 25 /10 /octobre /2012 22:28

Un petit bout d'interface et d'iconographie pour le petit cowboy.

Some UI and icons for the first ever flying cowboy simulation.

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19 octobre 2012 5 19 /10 /octobre /2012 09:41

Pour les anims du jeu, j'ai opté pour des bonnes vieilles spritesheet . Ouaip.  Dû au portage IOS, avoir recours aux swf habituel est pas super optimal. Ca m'a permis, pour la premiere fois, de faire du pixel art, c'qui est plutôt cool.

Good old spritesheet are used for the game animation. Due to IOS device, flash animation and swf aren't that optimal. But pixel art is the future ^^ .

 

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23 septembre 2012 7 23 /09 /septembre /2012 17:53

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19 septembre 2012 3 19 /09 /septembre /2012 11:00

" Le mystérieux criminel au biplan rouge a encore frappé. Il a, a nouveau, décimé troupeau en effrayant les bovins qui se sont précipité dans le dead cow canyon. "

- Santa Fe New Mexican, 7 janvier 1812 -

  " The mysterious red plane criminal stroke again. Once again, the criminal as caused the suicide of hundredo fcows in the dead cow canyon. "

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" C'est sous un soleil de plomb que notre amis Clyde Moonshine passe ses journées.

Le ranch familial prospère, sa femme Wendy est de plus en plus rousse et son père Billy de plus en plus saoul. Une famille typique du nouveau mexique. Il est  gardien de vache, et la vie s'écoule paisiblement.

Jusqu'au jour ou sont infâme rival au biplan rouge décide de décimer le troupeau de Clyde en précipitant ses vaches dans un des canyons bordant la propriété.

N'écoutant que son courage, notre héros va alors s'élancer dans le vide dans le seul but de sauver ses bovins"

Blog_03-copie-1.jpg

Je poste ici mes premières recherches pour un jeu sur lequel j'ai pas mal bossé ces derniers temps.

C'est le premier jeu multi plateforme IOS, Android, Facebook sur lequel je taf.

C'est aussi le premier one touch game auquel je participe. Le principe est simple : sauvé un max de vache en faisant la plus longue chute possible.

Here are some research for a social/smartphone/onetouch game i've been workin on. Simple goal : save as much cow as you can.

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J'me suis bien amusé a créer ce mini cowboy, qui est largement inspiré de l'univers Red Dead Redemption, Hells on Wheels, Deadwood.

Pour la création du héros Clyde, j'ai opté pour du SD ( grosse tête, petit corps ). Le jeu devant s'adapter aux écrans de smartphone, il faut que le perso soit directement identifiable.

Lot of fun to creat this mini cowboy, deaply inspired by modern cowboys like Red Dead Redemption, Hells on Wheels, Deadwood.

Clyde ( the heroe ) as been design to be simple and really identifiable. And brave. Hell yeah.

Blog_07-copie-1.jpg

Le décor lui aussi doit être super simple. Un ciel changeant et un défilé de falaise orangé. Plus divers objets destiné a compliquer la tache de notre héros.

Background as to be simple too. Just a canyon, sky, clouds and suicide cows.

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 Je posterais plus de contenu in game définitif dés la sortir officielle du jeu. La bétâ arrive vite avec un max de vache a sauver. Vacheros, a vos parachutes.

I'll post more stuff as soon as the game is out. Cowboys, start you're engine.

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2 septembre 2012 7 02 /09 /septembre /2012 21:40

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Simon "Hutt" T

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